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 Clockworks

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spfaule
Clockworks
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BeitragThema: Clockworks   Mo Apr 14, 2008 10:07 am

Hier können ein paar erfahrene Clockworksbezwinger ein paar Tipps für die Clockworksneulinge reinschreiben Very Happy
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Chamyra
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BeitragThema: Re: Clockworks   Mo Apr 14, 2008 1:23 pm

Hmm, Du warst doch sicher schonmal auf Steam bei CW, oder? Wie ist das denn so? Ich hab irgendwie voll Bammel.
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spfaule
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BeitragThema: Re: Clockworks   Mo Apr 14, 2008 1:59 pm

Auf Steam hab ich nen lv 21 Acro den ich mir gemacht als Buru mal down war lol!
Und auf Buru is mein höchster auch erst 68
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Kitaro
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BeitragThema: Re: Clockworks   Di Apr 15, 2008 8:50 am

Hm da gibbet net viel, ausser das alle Pure str auf Grilled Eal nicht verzichten können solltest du unter 105 sein.

Joa mit LV 75 als sta Knight ist CW auch überlebbar, wichtig ist immmer ne Packung Pillen (99stck ruhig) von den roten zu haben, 10 golden in der tasche sind auch net verkehrt wenn man mal stirbt und die HP sofort nach ress brauch.

Der Anfang ist immer derselbe, man spawnt ein und läuft unter CW, und Drauf da^^
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Chamyra
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BeitragThema: Re: Clockworks   Mi Apr 16, 2008 5:45 am

Kitaro schrieb:
Der Anfang ist immer derselbe, man spawnt ein und läuft unter CW, und Drauf da^^
Hmm, mit meinem Stick bin ich da besonders gut. Wink

Komera schrieb:
Also wir haben am Sonntag CW mal wieder nach langer Zeit gemacht.....und es waren keine Kiddies im Raum

Hmm, wie ist das als RM? Ok, stressig, das hat Kit schon gesagt. Aber wie mach ich das z.B. wenn rebufft werden muss? So wie ich das mitbekommen hab, dauern die meisten Kämpfe gegen CW ca. 45 Minuten. So lang hält nicht mal nen Buff eines Pur-Int-RMs. Wink
Wird also direkt unterm CW rebufft? Oder sucht man sich dafür ein ruhiges Plätzchen? Und was ist, wenn alle gleichzeitig nach Buffs plärren? Wäh ... komm ja teilweise schon in der Arena kaum nach. Werden die Kämpfer einzelnen RMs zugeteilt, die dann fürs Rebuffen nur ganz bestimmter Partymitglieder zuständig sind? Oder geht das querbeet?
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spfaule
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BeitragThema: Re: Clockworks   Mi Apr 16, 2008 7:05 am

So viel wie ich weiß sind es normal 2 Rms. 1 der unterm CW steht und einer der draußen steht und bufft What a Face
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Komera
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BeitragThema: Re: Clockworks   Mi Apr 16, 2008 7:15 am

Naja das ist eher selten^^....denn es ist viel zu gefährlich rauszulaufen wegen dem Laser (der macht Onehit).
Ich werd nachher mal in Ruhe meine Erfahrungen zusammentragen und sie hier posten Smile

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Chamyra
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BeitragThema: Re: Clockworks   Do Mai 08, 2008 8:15 am

Grad gefunden:

How to support in clockworks (or cw)

Die eine oder andere Angabe ist glaub nicht mehr sooo aktuell, aber ich fands trotzdem ganz interessant.
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Komera
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BeitragThema: Re: Clockworks   Fr Mai 09, 2008 12:35 am

ich hab das grad ma kurz überflogen....und ich denke auf die Goldpills kannst Du verzichten....klar so 10 Stück für den absoluten Notfall dabei haben ist nicht verkehrt....aber dauerfooden damit ist einfach zu teuer....da reichen locker die Redpills

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Chamyra
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BeitragThema: Re: Clockworks   Fr Mai 09, 2008 1:57 am

Jo, *nick*. Der Verfasser schreibt auch, dass er im Non-Rage eigentlich nur Red Pills nutzt.
Interessant fand ich ja auch das:

Zitat :
Also, if your fighter uses link attack, please have the monster selected at all times. It speeds up the time to get over that can-be-fustrating rage mode.
(Frei übersetzt: Wenn Dein Partner Link Attack benutzt, stell sicher, dass Du immer das Monster anvisiert hast. Das verkürzt die Killzeit, da der ausgeteilte Schaden dann höher ist.)

Das wusst ich ja noch gar net.
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Komera
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BeitragThema: Re: Clockworks   Fr Mai 09, 2008 3:10 am

stimmt auch so nicht....die Rate des Link attack erhöht sich um so mehr Member in der Adv sind...also ist es wurscht wieviele das Monster anvisieren Very Happy

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schattenwolf
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BeitragThema: Re: Clockworks   Fr Mai 09, 2008 10:34 am

Stimmt nicht ^^

Je mehr Mitglieder das selbe Monster angreifen, dass der Leader angreift, desto mehr erhöht sich sein ATK.
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Chamyra
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BeitragThema: Re: Clockworks   Sa Mai 10, 2008 1:39 am

Also hängt das tatsaechlich von 2 Faktoren ab? Anzahl der Partymitglieder und Anzahl der Gegen-diesen-Mob-Kämpfer? Irre.
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